Die 15 besten Pokémon-Karten der ersten Generation

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Seit der Veröffentlichung der ersten Karten im Jahr 1996 ist die Pokémon-Sammelkartenspiel hat sich zu einem der erfolgreichsten und beliebtesten Sammelkartenspiele der Welt entwickelt.

Das neueste Set, Schwert & Schild , wurde im Februar dieses Jahres auf Englisch veröffentlicht und enthält über 200 neue Karten für Trainer, um ihre Decks zu ergänzen. Während das neue Schwert & Schild Karten enthalten eine ganze Reihe neuer Mechaniken, Kartenstile und Pokémon, mit denen man kämpfen kann, sie huldigen und bauen immer noch auf dem Vermächtnis der allerersten Kartenserie auf.



Der Erste Pokémon Zu den Karten gehörten das Basisset (102 Karten), die Dschungel-Erweiterung (64 Karten) und die Fossil-Erweiterung (62 Karten). Zusammen bilden diese 228 Karten die allererste Generation des Pokémon-Sammelkartenspiel . Dies ist die Sammlung von Karten, die viele Spieler in den 90er Jahren lieben gelernt haben und heute noch lieben.

Retro-Pokémon-Karten gibt es immer noch erhältlich bei vielen Händlern wie eBay und viele Trainer lieben es immer noch, diese ältere Version des Spiels zu spielen. Vor diesem Hintergrund haben wir uns entschieden, die 15 besten Pokémon-Karten aus den ursprünglichen drei Sets zu katalogisieren und zu ordnen. Diese Rankings sind in Bezug auf Performance und nicht karte Wert . Auch wenn Karten wie Pikachu und Charizard immer noch viel Geld wert sind und sich hervorragend zum Sammeln eignen, sind sie nicht immer die besten Karten zum Spielen.

Das bedeutet nicht, dass Sie einen oder zwei der Heavy Hitter auf der Liste nicht sehen werden. Fangen wir doch mal mit einem bekannten Gesicht an…

Beste Pokemon-Karten der ersten Generation - Glurak

15. Glurak

Ja, er ist ein großer, schwerfälliger, ineffizienter Kerl. Ja, er ist selten und teuer zu bekommen. Ja, er wird nach einer 12.000-Kalorien-Mahlzeit Energie verbrennen wie ein olympischer Schwimmer. Aber gleichzeitig gibt es in den ersten Sets einfach kein stärkeres Pokémon als Glurak . Sowohl seine 120 PS als auch 100 Angriffskraft sind die Klasse des Formats. Seine Pokémon-Power ist nicht großartig und er ist anfälliger für Energieentzug als jeder andere. Dennoch gibt es nur wenige größere Gefühle im Leben, als einen Charizard mit mehreren zusätzlichen Energien zu tragen und zu wissen, dass die nächsten paar Runden nichts anderes als reine, feurige Zerstörung sein werden.

Beste Pokemon-Karten der ersten Generation - Pokemon Breeder

14. Pokémon-Züchter

Pokémon-Züchter ist vielleicht die limitierteste Karte auf dieser Liste. In Bezug auf das Wettbewerbsspiel hat es nur einen Nutzen: Squirtle in Blastoise verwandeln. Zum Glück ist diese Funktion in einem Blastoise-zentrierten Rain Dance-Deck so wichtig, dass Pokémon Breeder seinen Platz hat. Breeder eliminiert die Notwendigkeit, zwei bis vier nutzlose Wartortles (oder viele andere ebenso nutzlose Evolutionen der mittleren Phase) in Ihr Deck aufzunehmen. Und da es sich um eine Trainerkarte handelt, kann sie über den Gegenstandsfinder vom Ablagestapel wiederhergestellt werden. Eine Karte namens Pokémon Breeder tauchte im Set 2017 auf. Leuchtende Legenden , hatte aber einen anderen Effekt. Seltene Süßigkeiten sind die Schwert & Schild gleichwertig.

Beste Pokemon-Karten der ersten Generation - Chansey

13. Chansey

Noch nie gab es in Pokémon einen liebenswerteren Panzer als unseren alten Kumpel Chansey . Einige Strategien im Original Pokémon-Sammelkartenspiel erfordern ein erhebliches Maß an Stillstand – sei es, um das eigene Pokémon zu stärken oder sicherzustellen, dass der Gegner sein eigenes Deck überzieht und das Spiel verliert. Chansey und ihre kräftigen 120 HP (die höchste aller grundlegenden Pokes) sind für diese Zwecke einfach nicht zu schlagen. Sicher, vier Energie für einen stark bestrafenden Angriff ist nicht großartig, aber Sie müssen sich nie darum kümmern, sie zu verwenden. Du zögerst! Eine ähnliche Chansey-Karte wurde 2019 veröffentlicht Versteckte Schicksale einstellen.

Beste Pokemon-Karten der ersten Generation - Super Energy Removal

12. Super-Energie-Entfernung

Von allen Trainerkarten, die vom Benutzer geopfert werden müssen, Super-Energie-Entfernung ist sicherlich das beste. Ja, niemand möchte eine seiner eigenen hart erarbeiteten Energien ablegen. Aber das Ergebnis ist zu vorteilhaft, um es zu ignorieren. Der Verlust von zwei Energiekarten ist für das Tempo jedes gegnerischen Spielers verheerend. Pokémon-Sammelkartenspiel Spiele basieren auf gut durchdachten Plänen und es gibt keinen besseren Weg, diese Pläne zu durchkreuzen, als den Treibstoff Ihres Gegners zu entfernen. Lustige Tatsache, diese Karte war so verheerend, dass sie ersetzt werden musste durch „Super-Energie-Entfernung 2“ in Japan.

Beste Pokemon-Karten der ersten Generation - Mewtu

11. Mewtu

Mewtu ist unbestreitbar das mächtigste Pokémon der ersten Generation – oder zumindest ist es das Pokémon: Der erste Film schlägt vor. Also warum ist er? Pokemon-Karte der ersten Generation so mickrig? 60 HP und ein erster Angriff mit einer Basis von 10 (vor einigen Ergänzungen) passen nicht zu Nintendos gentechnisch veränderter Monstrosität. Zu Mewtow passt jedoch dieser zweite Angriff. Barrier kann ein Spiel zum absoluten Stillstand bringen. Solange dein Gegner keinen Schaden anrichten kann, kann er oder sie nicht gewinnen. Und das öffnet die Tür für alle anderen Spielereien, die Sie ziehen möchten.

Beste Pokemon-Karten der ersten Generation - Magmar

10. Magmar (Fossil)

Die erste Generation von Pokémon-Karten kommt relativ spät ins Spiel. Magmar (aus dem Fossil-Set) hat nie wirklich den Respekt bekommen, den er verdient. Sicher, er ist nicht so gut wie ein bestimmtes mächtiges Trio, das für den Archetyp des Haymaker-Decks entscheidend ist (mehr dazu später ... offensichtlich), aber er ist viel näher, als er sein könnte. 70 HP sind großartig für ein Basis-Pokémon. Noch besser sind seine nicht nur einen, sondern zwei nützliche Angriffe, wobei der zweite besonders tödlich ist. Gift? In einem Feuer-Pokémon? Das ist erhabenes Zeug.

Beste Pokemon-Karten der ersten Generation - Lickitung

9. Lecken (Dschungel)

Hier ist ein weiterer Curveball für Sie. Lecken wurde während seines ersten Laufs im Kartenspiel nie hoch angesehen. Sicher, seine 90 HP sind großartig für ein Basis-Pokémon, aber seine Angriffe sind nicht überwältigend genug, um es zu rechtfertigen, ihn wegen eines Chansey einzubeziehen. Aber wie YouTuber JWittz kürzlich entdeckte , Lickitungs Angriffe sind mehr als genug, um den berühmtesten Deck-Archetyp von Retro-Pokémon zu besiegen: Haymaker. Lickitungs hohe HP in Kombination mit der Chance, gegnerische Pokémon sowohl zu lähmen als auch zu verwirren, machen ihn zum Haymaker-Gegenmittel. Nicht nur das, er ist auch vielseitig genug, um seine hohen Retreat-Kosten zu rechtfertigen. Warum willst du Lickitung zurückziehen, wenn er deinem Gegner das Leben zur Hölle macht?

Beste Pokemon-Karten der ersten Generation - Blastoise

8. Blastoise

In jedem Kartenspiel mit einer ausreichend großen Playbase taucht normalerweise ein bestimmtes Meta erfolgreicher Deck-Archetypen auf. Einer dieser Archetypen in Retro-Pokémon ist „Rain Dance“, so benannt nach Blastoises absolut verrückter Pokémon-Power-Fähigkeit. Mach keinen Fehler, Blastoise ist ein Biest für sich. 100 HP und ein Angriff von 40, der über Energie aufgeladen werden kann, sind unglaublich nützlich. Aber diese Pokémon-Power macht die Karte grenzwertig unfair. Verschiebe während deines Zuges so oft du möchtest so viele Wasserenergien von einem Pokémon auf ein anderes, bevor du angreifst. Die Anwendungen hierfür sind endlos. Man kann all seine Energie für eine riesige Hydropumpe auf Blastoise bündeln – oder sogar Energie für den Ablagestapel retten, bevor ein anderes aktives Pokémon KO geschlagen wird. Im Pokémon-Sammelkartenspiel: Schwert & Schild , Frosmoth hat eine ähnliche Kraft namens 'Ice Dance'.

Beste Pokemon-Karten der ersten Generation - Mr. Mime

7. Herr Mime (Dschungel)

Vor Mr. Mimes narrenbeschuhten Füßen liegen die Gräber vieler Imperien. Herr Mime wurde zu einem einzigen Zweck auf die Erde gebracht: um die Hybris der Mächtigen auszunutzen. Mr. Mime ist natürlich extrem mickrig was HP und Attacke angeht. Aber seine Pokémon-Kraft 'Invisible Wall' macht ihn zu einem der größten Irritationen des Spiels aller Zeiten. Sofern Mr. Mime nicht von einer besonderen Bedingung betroffen ist, kann ihn kein Angriff, der 30 oder mehr Schaden zufügt, berühren. Stellen Sie sich einen Glurak mit voller Kraft vor, der ausgesandt wurde, um Mr. Mime entgegenzutreten, nur um festzustellen, dass er sich zurückziehen muss. Das ist in jeder Deckstrategie nützlich.

Beste Pokemon-Karten der ersten Generation - Energieentfernung

6. Energieentzug

Energieentzug ist die Art von überwältigender Karte, die einem Kartenspiel früh in seinem Leben hinzugefügt wird – bevor die Schöpfer das Monster erkennen, das sie geschaffen haben. Energieabbau einfach…entfernt Energie. Kein Schnickschnack darüber hinaus. Und es braucht sie nicht. Zu jedem Zeitpunkt im Spiel eine hart verdiente Energie zu verlieren, ist verheerend. Es ist undenkbar, nicht mindestens drei Energieentnahmen in einem Retro-Deck vorzusehen.

Beste Pokemon-Karten der ersten Generation - Hitmonchan

5. Hitmonchan

Auf geht's! Und jetzt sind wir bei der Kartensammlung angekommen, auf die wir alle gewartet haben. Ein Deck-Archetyp in Retro-Pokémon überragt den Rest. Wir beziehen uns natürlich auf Haymaker. Haymaker sammelte einfach die drei Basis-Pokémon mit angemessenen 70 HP und billigen, effektiven Angriffen und entfesselte sie zusammen in einer Flut von ... na ja, Heumachern. Hitmonchan ist wahrscheinlich das schlechteste der drei Pokémon, die in Haymaker verwendet werden, nur um ein bisschen. Der Bedarf an zwei Kampfenergien macht ihn weniger vielseitig als seine beiden Gegenstücke. Ein neuer Hitmonchan ist da Schwert & Schild mit einem überhöhten Angriff und HP, aber das kompetitive Pokémon-Meta könnte an ihm vorbeigegangen sein.

Beste Pokemon-Karten der ersten Generation - Electabuzz

4. Electabuzz

Als nächstes ist Electabuzz . „Buzz hat im Grunde die gleichen Statistiken wie Hitmonchan, macht aber alles etwas billiger mit nur einem kleinen Nachteil. Es ist wirklich schwer, 30 Schadenspunkte mit dem Potenzial für mehr für nur zwei Gesamtenergien zu schlagen. Sicher, Electabuzz könnte sich bei dem Versuch verletzen, aber seine Vorteile machen ihn zu einer würdigen Haymaker-Inklusion.

Beste Pokemon-Karten der ersten Generation - Scyther

3. Sense (Dschungel)

Sense ist mit sehr geringem Abstand der beste der Haymaker Bros. Die Tatsache, dass sein Hauptangriff alle farblose Energie erfordert, macht ihn äußerst vielseitig und nützlich. Er kann in fast jedes Deck eingefügt werden und verursacht Runde für Runde 30 Schaden. Nicht nur das, er ist auch der einzige im Haupttrio von Haymaker, der keine Rückzugskosten hat. Sogar sein Widerstand gegen Kampftypen ist enorm hilfreich, da er ihn gegen andere Heumacher impft. Und seine Schwäche ist auch der seltene Feuertyp. Aber wirklich, wie auch immer Sie Hitmonchan/Scyther/Electabuzz einordnen, ist in Ordnung. Alle drei sind unzertrennlich als die besten Pokémon, die die frühe Version dieses Spiels zu bieten hatte. Dennoch gibt es zwei noch bessere Nicht-Pokémon.

Beste Pokemon-Karten der ersten Generation - Bill

2. Rechnung

Spieler anderer Nicht-Pokémon-Sammelkartenspiele wissen, dass das Format eine grundlegende Wahrheit hat: Kartenziehen ist schwer zu bekommen. Das Kartenziehen ist die Engine, mit der die Spieler jedes Kartenspiel spielen, und die Spieldesigner möchten es nicht zu einfach machen, damit es nicht das Gleichgewicht der Kräfte in einem bestimmten Spiel durcheinander bringt. Pokémon hatte anscheinend keine solchen Bedenken. Rechnung lässt Sie zwei Karten ziehen. Einfach, elegant und unglaublich kraftvoll. Es gibt keinerlei Nachteile. Immer wenn Sie Bill auf der Hand haben und wenn Sie an der Reihe sind, können Sie ihn spielen, um zwei Karten zu erhalten. Versuchen Sie, a simplicity die Einfachheit zu erklären Magic the Gathering Spieler, der für einen ähnlichen Effekt zwei bis drei Mana bezahlen muss. Im Schwert & Schild , der Trainer „Hop“ erlaubt das Ziehen von drei Karten, kann aber als Unterstützerkarte nur einmal pro Zug gespielt werden.

Beste Pokemon-Karten der ersten Generation - Professor Oak

1. Professor Eich

Das einzige, was besser ist, als eine Karte zu ziehen, ist, sieben zu ziehen. Ja. Sieben… SIEBEN… S-E-V-E-N. Gewährt, Professor Eich kommt mit der Bedingung, dass Sie Ihre Hand zuerst ablegen müssen. Aber wenn Sie Ihre Karten (im wahrsten Sinne des Wortes) richtig spielen, können Sie im Wesentlichen ein Sechs-Karten-Ziehen zum Preis von einem Trainer ziehen. Und selbst wenn Sie bereits ein paar Karten auf der Hand haben, wird das Spielen von Oak zum richtigen Zeitpunkt fast immer den gesamten Teint Ihres Spiels verändern. Professor Oak ist nicht nur die beste Karte aus Pokemons Basisset, sie könnte auch zu den besten Karten gehören, die jemals gedruckt wurden. Und das Beste daran ist, dass Oaks Vermächtnis in den vielen weiterlebt neue „Professor“-Karten in modernen Pokemon-Sets. Forschung des Professors in Schwert & Schild hat genau den gleichen Effekt, aber wie „Hop“ ist es eine Unterstützerkarte, die ihre Verwendung auf eine Runde beschränkt. Bei Oak oder Research sollte das natürlich kein Problem sein.